"ออมเดีย" เผยข้อมูลใหม่ คาดเกมทำรายได้แตะหลัก 2.15 แสนล้านดอลลาร์ภายในปี 2570 แซงวงการเพย์ทีวีและภาพยนตร์

ออมเดีย (Omdia) เผยแพร่รายงานวิจัยฉบับล่าสุด โดยคาดว่าผู้บริโภคทั่วโลกจะใช้จ่ายกับเกมแตะหลัก ภาพยนตร์.แฟรนไชส์5 แสนล้านดอลลาร์ภายในปี ภาพยนตร์57งานวิจัย วงการเกมซึ่งมีลักษณะข้ามสื่อนี้ยังคงขยายตัวและทำกำไรได้เป็นอย่างดี หลังจากที่มีการนำเกมไปดัดแปลงเพิ่มขึ้น 5งานวิจัย% ในปี ภาพยนตร์565 ในขณะที่พบเห็นแฟรนไชส์วิดีโอเกมออกจอทีวีและภาพยนตร์มากขึ้นเรื่อย ๆ

คุณมาเรีย รูอา อาเกเต (Maria Rua Aguete) ผู้อำนวยการอาวุโสในกลุ่มกิจการด้านสื่อและความบันเทิงของออมเดีย กล่าวว่า "เกมถูกนำไปดัดแปลงมากขึ้นเรื่อย ๆ นับตั้งแต่คริสต์ทศวรรษ 1980 โดยคุณภาพและทัศนคติที่ผู้บริโภคมีต่อคอนเทนต์ประเภทนี้ก็ดีขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริการสตรีมมิงและสตูดิโอจำเป็นต้องมีคอนเทนต์เพิ่ม เพื่อให้บริการของตนสร้างรายได้และทำกำไรได้ดี ขณะที่ผู้บริโภคต้องการคอนเทนต์เพิ่มขึ้นอย่างไม่ขาดสาย"

"วันวานของภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมที่ทำผลงานได้ไม่ค่อยดีนักอย่างทูม เรเดอร์ (Tomb Raider) ที่ได้คะแนนรีวิว 5.5 หรือเฮาส์ออฟเดอะเดด (House of the Dead) ที่ได้คะแนนรีวิว 2.1 นั้นผ่านพ้นไปนานแล้ว ขณะที่ซีรีส์ทีวีที่ได้คะแนนดีอย่างเดอะ วิทเชอร์ (The Witcher) ของเน็ตฟลิกซ์ หรือเดอะลาสต์ออฟอัส (The Last of Us) ของเอชบีโอ พิสูจน์ให้เห็นว่าคุณภาพ เงินลงทุน และการเขียนเมื่อนำเกมไปดัดแปลงก็ทำได้อย่างเหนือชั้น"

ออมเดียเปิดเผยว่า จำนวนซีรีส์และภาพยนตร์ในบริการวิดีโอออนดีมานด์แบบสมาชิกในสหรัฐนั้นทะลุหลัก 40,000 รายการแล้ว ณ ไตรมาสสามของปี 2565 ส่วนการใช้จ่ายในการทำผังรายการในสหรัฐก็เพิ่มขึ้น 11% ในปี 2565 แตะหลัก 1.224 แสนล้านดอลลาร์

รายงานดังกล่าวยังจัดอันดับประเทศต่าง ๆ โดยประเมินตามการใช้จ่ายไปกับคอนเทนต์และบริการเกี่ยวกับเกมในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ซึ่งสหรัฐ จีน ญี่ปุ่น สหราชอาณาจักร และเกาหลีใต้ ครอง 5 อันดับแรก

นอกจากนี้ การวิจัยของออมเดียยังพบว่า จักรวาลเกมเมอร์นั้นกว้างใหญ่กว่าจักรวาลภาพยนตร์อยู่มากในทุกกลุ่มอายุ โดยกว่า 50% ของกลุ่มอายุ 55-64 ในสหรัฐต้องการเล่นเกมมากกว่าไปดูหนัง ขณะที่ในสหราชอาณาจักรและเยอรมนีนั้น ผู้หญิงเล่นเกมมือถือมากกว่า

คุณมาเรีย รูอา อาเกเต กล่าวสรุปว่า "ภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจากซูเปอร์มาริโอบราเธอส์ (Super Mario Bros.) กำลังเป็นที่พูดถึงอย่างมาก โดยเป็นแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมเป็นอันดับต้น ๆ ซึ่งเตรียมกลับมาขึ้นจอใหญ่ในเดือนเมษายนนี้ ขณะที่ซีรีส์แนวไซไฟอย่างเดอะลาสต์ออฟอัส และสเตรนเจอร์ ธิงส์ (Stranger Things) ก็ยังคงเป็นที่นิยม จึงไม่น่าแปลกใจว่ารายได้จากเกมน่าจะเหินแตะขอบฟ้า เมื่อมีผู้นำไปดัดแปลงเป็นภาพยนตร์และซีรีส์ทีวีมากขึ้นเรื่อย ๆ"

เกี่ยวกับออมเดีย

ออมเดีย (Omdia) เป็นกลุ่มวิจัยและให้คำปรึกษาทางเทคโนโลยีชั้นนำในเครือบริษัทอินฟอร์มา เทค (Informa Tech) โดยความรู้เชิงลึกของเราในด้านตลาดเทคโนโลยีประกอบกับข้อมูลเชิงลึกที่นำไปปฏิบัติได้จริงช่วยให้องค์กรต่าง ๆ สามารถตัดสินใจเรื่องการเติบโตทางธุรกิจได้อย่างชาญฉลาด

ฟาซิฮะห์ ข่าน (Fasiha Khan) / โทร: +44 7503 666806 / อีเมล: Fasiha.khan@informa.com / เว็บไซต์: www.omdia.com

รูปภาพ - https://mma.prnewswire.com/media/2043086/Countries_ranked_by_spend_on_games_related_content_and_services__10_year_picture.jpg 

รูปภาพ - https://mma.prnewswire.com/media/2043084/Media_profiles_by_country_and_age_group___Nov_2022.jpg 

รูปภาพ - https://mma.prnewswire.com/media/2043085/Count_and_average_IMDB_rating_of_gaming_IP_series_and_movie_adaptations_by_year.jpg 


ข่าวงานวิจัย+แฟรนไชส์วันนี้

องค์กรแรกในเอเชีย! KBTG ร่วมสนับสนุนโครงการ AHA ของ MIT Media Lab สำรวจความก้าวหน้าด้าน AI และ Human-Computer Interaction ระดับโลก

KBTG ประกาศความร่วมมือกับโครงการ Advancing Humans with AI (AHA) โดย MIT Media Lab ในฐานะผู้ร่วมสนับสนุนการจัดตั้งโครงการ ตอกย้ำความตั้งใจในการผลักดันความก้าวหน้าด้าน AI และ Human-Computer Interaction ระดับโลก พร้อมบุกเบิกงานวิจัยเพื่อสร้างประโยชน์ให้แก่สังคมในวงกว้าง นายเรืองโรจน์ พูนผล ประธานกลุ่มบริษัท กสิกร บิซิเนส-เทคโนโลยี กรุ๊ป (KBTG) เปิดเผยว่า KBTG มุ่งมั่นยกระดับ AI และเทคโนโลยีล้ำสมัยในองค์กร เพื่อผลักดันให้ KBTG ก้าวสู่เวทีระดับโลก นับตั้งแต่ที่ได้เข้าร่วมเป็นสมาชิก Research

เมื่อศาสตร์แห่งความงามผิวหลอมรวมเข้ามาเป็... "กัลเดอร์มา" เผย 6 เทรนด์ความงามแห่งอนาคต ที่อุตสาหกรรมความงามทั่วโลกต้องจับตามอง — เมื่อศาสตร์แห่งความงามผิวหลอมรวมเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของความสวยแบบองค์รว...

NT ปลื้มเปิดตัว NT Metaverse ศูนย์บริการใ... NT ร่วมกับ จุฬาฯ เปิดตัวแพลตฟอร์มศูนย์บริการ NT Metaverse — NT ปลื้มเปิดตัว NT Metaverse ศูนย์บริการในโลกเสมือน พร้อมโชว์ผลงานสนับสนุนทุนวิจัยและโครงสร้าง...

กระทรวงสาธารณสุข จัดประชุมวิชาการวัณโรคระ... สธ. เดินหน้ายุติวัณโรค ตั้งเป้าปี 2578 ลดอัตราการตายร้อยละ 95 ลดผู้ป่วยรายใหม่ร้อยละ 9 — กระทรวงสาธารณสุข จัดประชุมวิชาการวัณโรคระดับชาติ ในวันวัณโรคสากล ...

รศ.ดร.พัฒนาพร ฉัตรจุฑามาส หัวหน้าศูนย์เชี... ผู้บริหารศศินทร์เข้าพบรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการต่างประเทศ — รศ.ดร.พัฒนาพร ฉัตรจุฑามาส หัวหน้าศูนย์เชี่ยวชาญเฉพาะทางเพื่องานวิจัย ด้านบรรษัทภิบาลและการเงินเ...

เปิดไอเดียรักษ์สิ่งแวดล้อม "หางประทัดแก้บ... เปิดไอเดีย "กระเป๋ารักษ์โลก" สานจากหางประทัดแก้บน "ไอ้ไข่" ผลผลิตจากงานวิจัยของม.วลัยลักษณ์ — เปิดไอเดียรักษ์สิ่งแวดล้อม "หางประทัดแก้บน" จากความสำเร็จนับ...