บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) ประกาศผลการดำเนินงานครึ่งปีแรกของปี เกมออนไลน์567 ด้วยความมุ่งมั่นในการสร้างการเติบโตอย่างยั่งยืน แม้เผชิญความท้าทายในตลาดเกมออนไลน์ บริษัทฯ ยังคงรักษาระดับรายได้ได้ใกล้เคียงกับครึ่งปีแรกของปีที่ผ่านมาได้ โดยมีรายได้สะสม 6เกมออนไลน์เกมออนไลน์.5 ล้านบาท ลดลงเล็กน้อยร้อยละ เกมออนไลน์.3 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน อันเนื่องมาจากการลดลงของจำนวนเกมที่ให้บริการในกลุ่มธุรกิจเกมออนไลน์ ซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลจากการจำหน่ายบริษัทย่อยในประเทศมาเลเซียเมื่อปลายปีที่ผ่านมา
อย่างไรก็ตาม ด้วยมาตรการบริหารต้นทุนและค่าใช้จ่ายอย่างมีประสิทธิภาพ ทั้งด้านค่าใช้จ่ายทางการตลาดและค่าช่องทาง (Channeling Fee) รวมถึงความสามารถในการรักษาฐานลูกค้าเกมเก่า โดยเฉพาะในกลุ่มเกมพีซี ส่งผลให้บริษัทฯ มีกำไรสุทธิ 125.8 ล้านบาท เติบโตขึ้นร้อยละ 74.0 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน
สำหรับไตรมาส 2/2567 บริษัทฯ มีรายได้ 270.9 ล้านบาท และกำไรสุทธิ 49.0 ล้านบาท ปรับลดจากไตรมาสก่อนหน้าร้อยละ 22.9 และ 36.3 ตามลำดับ เนื่องจากสภาวะเศรษฐกิจส่งผลต่อการใช้จ่ายของผู้บริโภคในภาพรวม รวมถึงบริษัทฯ มีรายได้เพิ่มเติมจากการเปิดให้บริการเกมใหม่เพียง 1 เกม (Immortal Kingdoms ขยายการให้บริการเพิ่มเติมในประเทศฟิลิปปินส์และอินโดนีเซีย)
สำหรับแผนงานในครึ่งปีหลัง บริษัทฯ เตรียมเปิดให้บริการเกมใหม่เพิ่มเติมอย่างน้อย 3 เกม โดยมีเกมเรือธงอย่าง MeloJam เกมโมบายล์แนวดนตรีที่จะเปิดให้บริการในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในไตรมาส 3 นอกจากเป็นการต่อยอดความสำเร็จจากฐานแฟนเกม Audition ที่บริษัทฯ เปิดให้บริการในประเทศไทย, สิงคโปร์, มาเลเซีย และฟิลิปปินส์แล้ว ตัวเกมยังมาพร้อมฟีเจอร์ที่มีความหลากหลาย ทั้งโหมดการเล่นที่ท้าทายกลุ่มเกมเมอร์ รวมถึงระบบที่รองรับผู้ชื่นชอบการเข้าสังคมที่สามารถทำกิจกรรมร่วมกันในเกม สร้างคอนเทนต์และแชร์ผ่านโซเชียลมีเดียได้ทันที ด้วยความสามารถในการตอบโจทย์ผู้เล่นที่หลากหลาย MeloJam จึงมีศักยภาพสูงในการเจาะตลาดและขยายฐานผู้เล่นให้กว้างขวางยิ่งขึ้น
ท้ายที่สุด เพื่อให้เหมาะสมและสอดคล้องกับสถานการณ์เศรษฐกิจในปัจจุบัน บริษัทฯ จึงได้ปรับประมาณการเป้ารายได้ในปี 2567 เป็นเทียบเท่ากับปีที่ผ่านมา
บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) รายงานผลการดำเนินงานประจำปี 2567 บริษัทฯ มีรายได้รวม 1,120.3 ล้านบาท กำไรสุทธิ 189.3 ล้านบาท ปรับตัวลดลงจากปี 2566 คิดเป็นร้อยละ 22.7 และร้อยละ 13.3 ตามลำดับ โดยรายได้หลักมาจากกลุ่มธุรกิจเกมออนไลน์ (เพลย์พาร์ค) ที่ยังคงรักษาความแข็งแกร่งในตลาดเกมคลาสสิคได้โดยเฉพาะในประเทศสิงคโปร์และไทย แต่ด้วยตลาดในฟิลิปปินส์มีการปิดให้บริการเกมหลักในช่วงครึ่งปีหลัง และมีการจำหน่ายบริษัทย่อยในมาเลเซียในไตรมาส 3 ปี 2566 ซึ่งกระทบต่อผลประกอบการในภาพรวม ทั้งนี้ ในปี 2567
SNPS ต้อนรับคณะสมาคมนักธุรกิจ สปป.ลาว เสริมสร้างความร่วมมือและขยายตลาดสู่ระดับสากล
—
บริษัท สเปเชี่ยลตี้ เนเชอรัล โปรดักส์ จำกัด (มหาชน) หรือ SNPS ผู้นำนว...
คอสเมด อินโนเวชั่น รุกคืบตลาดเครื่องสำอาง เร่งเครื่องดิจิทัล มาร์เก็ตติ้ง ปั๊มรายได้ปี 2568 โตทะยาน 30%
—
บริษัท คอสเมด อินโนเวชั่น ปิดจ๊อบปี 2567 ด้วยอัต...
เอกา โกลบอล เดินหน้าสร้าง 'อินโนเวชั่น' ผลิตภัณฑ์ใหม่ เตรียม 'ทรานส์ฟอร์ม' องค์กรสู่ยุค AI
—
"เอกา โกลบอล" ผู้นำตลาดนวัตกรรมบรรจุภัณฑ์แห่งอนาคตช่วยยืดอายุ...
"SNPS" ต้อนรับ คณะผู้บริหารและนักวิจัยสภากาชาดไทย
—
SNPS เป็นเกียรติที่ได้ต้อนรับ รศ.นพ.พิชิต สุวรรณประกร ประธานคณะกรรมการบริหารจัดการระบบศึกษาและวิจัย...
กรุงศรี คอนซูมเมอร์ จับมือ กลุ่มตลาดหลักทรัพย์ และตัวแทนขายหน่วยลงทุนชั้นนำ เปิดตัวบริการใหม่ ซื้อกองทุนประหยัดภาษีผ่านออนไลน์ด้วยบัตรเครดิต
—
บัตรเครดิตใ...
BKGI จับมือ Eisai ยกระดับการตรวจคัดกรอง-รักษาโรคอัลไซเมอร์ เพิ่มศักยภาพคัดกรองและติดตามโรค
—
BKGI จับมือ Eisai ยกระดับการตรวจคัดกรอง-รักษาโรคอัลไซเมอร์ เพ...
"SNPS" คว้า 2 รางวัลใหญ่ The Prime Minister's Industry Award 2024 ตอกย้ำความเป็นผู้นำระดับสากลและพร้อมสร้างองค์กรนวัตกรรมเพื่อความยั่งยืน
—
ดร.ธีรญา กฤษฎา...
เปิดรับสมัครนักศึกษาสาขาด้านยางและโพลิเมอร์ฝึกประสบการณ์วิชาชีพ Polymer Technology Summer Camp ประจำปี 2568 (รุ่น21)
—
กลุ่มบริษัทอินโนเวชั่น เป็นบริษัทที...